Oriental Soul

Oriental soul libellule

Oriental soul titre

 
 

 Ce tutoriel a été fait exlusivement par Marilis L. Designs. Elle m'a donné l'autorisation pour mettre ses tutoriels sur mon site. 

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Ce tutoriel a été écrit avec PSP X par Marilis, mais peut aussi être fait avec d'autres versions de PSP.  Je vous le traduis avec la version XVII.
Il ne peut pas être copié vers d'autres sites ou offert en téléchargement. 

Vous trouverez les autorisations des tubeurs sur la page originale. Merci de respecter le travail des créateurs et de ne pas partager le matériel ni les transformer.

Filtres : Filter Factory Gallery A, Filtre Factory G, VanDerLee, FM Tile Tools, Eye Candy 5 Impact, & Bkg sf10lV,  It@lien Editors Effets. ICI  

Matériel : Zip mini

Pour ne pas perdre le fil de votre tutoriel, cliquez sur cette flèche,
et déplacez la pour marquer votre ligne.

 

Double-cliquez sur l'autre ordre prédéfini qui est automatiquement installé dans le dossier approprié

Enregistrer les masques et la texture dans le dossier de votre PSP.



J'ai utilisé cette palette de couleurs pour mon tutoriel:
 

 

Si vous changez de couleurs, vous pouvez changer le mode des calques et leur opacité.


 

Mettre en avant plan la couleur #e25d58 et en arrière plan #863531.

1. Ouvrir le canal alpha Marilis__OrientalSoul_Alpha.pspimages. Ce fichier n'est pas vide.
Il contient tous les paramètres que nous allons utiliser tout au lond du tutoriel.

2. Fenêtres, dupliquer. Supprimer le filigrane.

3. Remplir le calque avec la couleur d'avant plan.

4. Calques, nouveau calque Raster.

5. Remplir avec la couleur d'arrière plan.

6. Ouvrir le masque maskcamerontags_strip3.jpg Calques, nouveau calque de masque, à partir d'une image.
Aller chercher le masque.

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7.  Calques, fusionner, fusionner le groupe.

8. Calques, fusionner, fusionner les calques visibles.

9. Effets, modules externes,  Filter Factory Gallery A, Holidays in Egypt... par défaut.

10. Effets, Effets, modules externes,  Filter Factory Gallery A, Weave.
Si vous avez changé vos couleurs, ajustez le rouge, vert et bleu.

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11. Effets, modules externes, VanDerLee, UnPlugged-X, Mosaïque verticale.

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12. Effets modules externes, FM Tile Tools, Blend Emoss.

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13. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #1.

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14. Rester sur le même calque. Remplir de blanc.

15. Effets, modules externes, Eye Candy 5 Impact, Perspective Shadow. Aller chercher le preset: ML_OS_Shadow1.

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16. Sélections, ne rien sélectionner.

17. Effets, modules externes, Unlimited 2.0, __Background Designers IV, @BlueBerry Pie, par défaut.
Si vous n'avez pas ce filtre, téléchargez le sur ma page Filtre !

18. Effets, effets de bord, accentuer.

19. Calques, nouveau calque Raster.

20. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #2.

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21. Remplir la sélection avec la couleur blanche.

22. Sélections, ne rien sélectionner.

23. Calques, propriétés. Opacité : 50%.

24. Calques, nouveau calque Raster.

25. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #1.

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26. Remplir la sélection avec la couleur blanche.

27. Sélections, ne rien sélectionner.

28. Effets, effets de distorsion, vague.

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29. Calques, Propriétés. Mode : Lumière douce, Opacité : 70%.

30. Calques, nouveau calque Raster.

31Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #3.

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32. Remplir la sélection avec la couleur blanche.

33. Sélections, ne rien sélectionner.

34. Calques, Propriétés. Mode : Lumière douce.

35. Effets, modules externes, It@lien Editors Effets, Effeto Fantasma, par défaut.

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36. Calques, nouveau calque Raster.

37. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #4.

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38. Remplir la sélection avec la couleur noire. 

39. Sélections, modifier, contracter 2 pixels.

40. Remplir la sélection avec la couleur n°3.
Ne pas désélectionner !!

41. Effets, modules externes, VanDerLee, UnPlugged-X, Mosaïque verticale.

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42. Effets, effets de Texture, Textile.

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43. Sélections, ne rien sélectionner. Calques, Propriétés. Mode : Multiplier.

44. Rester sur le même calque. 
Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #4.

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45. Sélections, modifier, sélectionner les bordures.

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46. Effets, modules externes, Eye Candy 5, Impact, Gradient Glow. Aller chercher le preset ML_OS_GradienteGlow. 
Je vous mets les configurations au cas où le preset ne fonctionnerait pas.

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47. Sélections, ne rien sélectionner.

48. Effets, modules externes, Eye Candy 5, Impact, Perspective Shadow.  Aller chercher le preset ML_OS_Shadow1.
Je vous mets les configurations au cas où le preset ne fonctionnerait pas.

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49. Calques, nouveau calque Raster.

50. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #5.

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51. Remplir la sélection avec la couleur noire # 000000

52. Effets, modules externes, Eye Candy, Impact, Glass. Aller chercher le preset  ML_OS_Glass.
Voici les configurations au cas ou le preset ne fonctionnerait pas.

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53. Sélections, ne rien sélectionner.

54. Calques, réorganiser, déplacer vers le bas.

55. Se placer en haut de la pile des calques.

56. Calques, nouveau calque Raster.

57. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection #6.

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58. Ouvrir l'outil Styles et Textures. Mettre la couleur noire en avant plan. Activer l'onglet Textures.
Aller chercher la Texture "Carrés". Angle : 0, Echelle : 25%.

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59. Remplir la sélection avec cette texture. 

60. Ouvrir le masque sg_perspective-flooring-3.PspMask
Calques, nouveau calque de masque, à partir d'une image. Aller chercher le masque.

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61. Calques, fusionner, fusionner le groupe.

62. Sélections, ne rien sélectionner.

63. Effets, effets de bord, accentuer.

64. Ouvrir le tube calguisdeco03082012.psp Edition, copier.

65. Retourner sur votre création. Edition, coller comme nouveau calque.

66. Effets, effets d'image, décalage.

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67. Effets, effets 3D, ombre portée.

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68. Calques, nouveau calque Raster.

69. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection 7.

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70. Remplir la sélection avec la couleur blanche.

71. Sélections, ne rien sélectionner.

72. Calques, Propriétés . Mode : Eclaircir.

73. Calques, nouveau calque Raster.

74. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection 8.

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75. Remplir la sélection avec la couleur noire.

76. Effets, modules externes, Eye Candy, Impact, Glass. Aller chercher le preset  ML_OS_Glass.

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77. Sélections, ne rien sélectionner.

78. Calques, nouveau calque Raster.

79. Sélections, Charger/enregistrer une sélection, à partir d'un Canal Alpha. Aller chercher la Sélection 9.

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80. Remplir la sélection avec la couleur noire.

81. Effets, modules externes, Eye Candy, Impact, Glass. Aller chercher le preset  ML_OS_Glass.

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81. Sélections, ne rien sélectionner.

82. Ouvrir le texte Marilis_OS_Texto.psp

83. Edition, copier. Retourner sur votre création. 
Edition, coller comme nouveau calque.

84. Effets, effets d'image, décalage.

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85. Calques, réorganiser, descendre vers le bas.

86. Se placer en haut de la pile des calques.

87. Ouvrir le tube de Guismo : calguisjapan03082012.psp

88. Edition, copier.
Retourner sur votre création. Edition, coller comme nouveau calque.

89. Image, Miroir, Miroir horizontal. Image, Miroir dans les versions antérieures de PSP.

90. Effets, effets d'images, décalage.

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91. Calques, dupliquer.

92. Réglages, flou, flou gaussien : 20.

93. Calques, réorganiser. Descendre vers le bas.

94. Se placer en haut de la pile des calques.

95. Images, ajouter une bordure, 2 pixel, couleur blanche.

96. Calques, transformer le calque d'arrière plan.

97. Images, redimensioner : 90 %, bicubique, décocher tous les calques.

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98. Effets, effets 3D, ombre portée.

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99. Calques, nouveau calque Raster.

100. Remplir avec la couleur n°3.

101. Effets, effets de textures, store.

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102. Calques, réorganiser, déplacer vers le bas.

103. Effets, modules externes, Filtre Factory G, Bevel1, par défaut.

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104. Images, ajouter une bordure, 2 pixel, couleur blanche.

105. Signer votre création.

106. Fichier, enregistrer en .jpg non optimisé.

Ce tutoriel appartient à Luisa.
Il est INTERDIT de le reproduire totalement et/ou partiellement sans son autorisation écrite.

Toute ressemblance avec un autre tutoriel est purement fortuite.

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